second-person

👁️ Anden Person

Anden persons perspektiv bruger 'du' pronominer og fortæller historien som om læseren selv er protagonisten. Dette sjældne og eksperimentelle perspektiv skaber en unik, ofte foruroligende intimitet ved at placere læseren direkte i handlingen.

Kendetegn

  • Konstant brug af 'du' pronomen - fortælleren taler til læseren/protagonisten
  • Læseren er både modtager og subjekt for fortællingen
  • Skaber umiddelbar, intens involvering
  • Ofte imperativ eller instruerende tone
  • Usædvanligt og eksperimentelt i længere værker
  • Kan være nutid for maksimal immersion
  • Grænser mellem læser og karakter udviskes
  • Ofte selvbevidst om sin egen kunstighed

Fordele

  • Maksimalt engagerende - læseren ER protagonisten
  • Unik og mindeværdig når det lykkes
  • Perfekt til korte formater og eksperimentelt arbejde
  • Skaber følelse af uundgåelighed eller skæbne
  • Fungerer godt til drømmeagtige eller surrealistiske historier
  • Kan skabe foruroligende intimitet ved at fortælle læseren hvad de føler
  • Velegnet til certain temaer som identitet og selvopfattelse

Ulemper

  • Enormt udfordrende at opretholde gennem et helt værk
  • Kan føles gimmicky eller påtrængende
  • Mange læsere finder det fremmedgørende frem for engagerende
  • Svært at skabe distinkt karakter når 'du' er alle og ingen
  • Begrænset kommerciel appeal
  • Kan blive udmattende at læse over tid
  • Teknisk meget krævende at gøre godt

Kendte eksempler

If on a winter's night a traveler

af Italo Calvino

"You are about to begin reading Italo Calvino's new novel, If on a winter's night a traveler."

Bright Lights, Big City

af Jay McInerney

"You are not the kind of guy who would be at a place like this at this time of the morning."

The Night Circus

af Erin Morgenstern

"Visse kapitler bruger anden person til at guide læseren gennem cirkusset."

Choose Your Own Adventure serie

af Various

"Interactive fiction-format hvor 'du' træffer valg."

Half Asleep in Frog Pajamas

af Tom Robbins

"Hele romanen i anden person nutid - tour de force."

Hvornår skal du bruge dette perspektiv?

  • I korte historier eller noveller hvor eksperiment er tilladt
  • For drømmesekvenser eller surrealistiske passager
  • I interaktiv fiktion eller games-inspireret fortælling
  • Når du vil udforske identitet og 'self' som tema
  • For instruktionsagtige eller 'how-to' fortællinger
  • I postmoderne eller metafiktive værker
  • Når fremmedgørelse fra sig selv er et centralt tema

Tekniske noter

Vær specifik nok til at skabe en karakter, men åben nok til at læseren kan relatere

Overvej nutid for maksimal immersion og umiddelbarhed

Balance mellem at fortælle læseren hvad de føler og lade dem have autonomi

Brug sparsomt - måske kun i visse kapitler eller sektioner

Vær selvbevidst om perspektivets kunstighed hvis det tjener historien

Almindelige fejl

  • At bruge det som gimmick uden kunstnerisk begrundelse
  • For generiske beskrivelser - 'du' bliver ingen specifik karakter
  • At fortsætte når det åbenbart ikke fungerer
  • Fortæller læseren følelser de ikke kan identificere sig med
  • Manglende grund til at bruge anden person frem for første
  • At gøre det gennem hele værket når det kun fungerer i doser
  • Ignorerer at mange læsere finder det irriterende